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Accessible à partir du CD 3. Lorsque vous êtes au champ de
neige, si vous vous approchez de l'écriteau de gauche, vous
glisserez de la falaise. Pendant la descente vous remarquez deux
coffres. Pour les ouvrir, vous devez appuyer au bon moment lors des 4
signaux. Pour ouvrir celui de gauche, appuyez sur les signaux 1, 3, et
4. Pour celui de droite, c'est au 2ème et 4ème signal que
vous devez appuyez. Si vous ratez votre coup, vous pouvez toujours
remonter et réessayer. En bas, vous trouvez des inscriptions que
Rose est capable de déchiffrer. Elles mentionnent
Zénébatos, un ancien tribunal Volien. Au fond, se trouve
l'entrée de Fort Magrad. Allez-y et en chemin prenez la terreur
folle.
Entrez dans le fort, prennez les objets disseminés. A un moment,
rose se rememorera le passé et sera interompu. Le combat
commance!
Boss : Casque d'âme 2200 HP, Epée d'âme 3200 HP, Armure d'âme 4000 HP
Chaque partie attaque différemment. L'épée donne
des coups très puissants et tue instantanément celui qui
la détruira. Le casque jette un sort qui bloque
une commande de l'un vos personnages.
L'armure utilise la magie pour vous
anéantir.
Une fois vaincu, ouvrez les coffres maintenant deverouillés.
L'un deux contient
l'épée mange l'âme, l'autre
contient
l'armure d'antan, et le dernier contient le glas.




