Les combos


   

Dart



   Coup double, disponnible dès le début :
   
Niveau Gain SP Dommage
1 35 150
2 35 157
3 35 165
4 35 180
5 35 202


    Volcan, disponnible au niveau 2

Niveau Gain SP Dommage
1 20 200
2 24 210
3 28 220
4 32 230
5 36 240


   Attaque brûlantedisponnible au Niveau 8

Niveau Gain SP Dommage
1 30 150
2 45 150
3 60 150
4 75 150
5 102 150


   Danse mortelledisponnible au Niveau 15

Niveau Gain SP Dommage
1 50 150
2 60 172
3 75 195
4 85 217
5 100 250


   Folie héroïquedisponnible au Niveau 22

Niveau Gain SP Dommage
1 60 100
2 90 100
3 120 100
4 150 100
5 204 100

   
   Coup lunaire disponnible au Niveau 29

Niveau Gain SP Dommage
1 20 200
2 20 240
3 20 280
4 20 320
5 20 350


   Force éléctrique, disponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos  

Niveau Gain SP Dommage
1 100 250
2 110 300
3 120 350
4 130 400
5 150 450



   

Lavitz



   Harpon, disponnible dès le début

Niveau Gain SP Dommage
1 34 100
2 38 110
3 42 120
4 45 130
5 50 150


   Cane vrille, disponnible au Niveau 5

Niveau Gain SP Dommage
1 35 100
2 35 125
3 35 150
4 35 175
5 35 200

 
   Sceptre typhon, disponnible au Niveau 7

Niveau Gain SP Dommage
1 30 150
2 45 162
3 60 174
4 75 186
5 100 202


   Danse du vent, disponnible au Niveau 11

Niveau Gain SP Dommage
1 35 200
2 35 240
3 35 280
4 35 320
5 35 350


      Tempête de fleurs, disponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos

Niveau Gain SP Dommage
1 60 300
2 90 324
3 120 348
4 150 372
5 202 405




Rose


Coup de fouet, disponnible dès le début

Niveau Gain SP Dommage
1 35 100
2 35 125
3 35 150
4 35 175
5 35 200


Toujours plusdisponnible au Niveau 14

Niveau Gain SP Dommage
1 30 150
2 45 150
3 60 150
4 75 150
5 102 150


Lame durdisponnible au Niveau 19

Niveau Gain SP Dommage
1 35 100
2 35 150
3 35 200
4 35 250
5 35 300



Danse du démondisponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 100 200
2 100 280
3 100 360
4 100 440
5 1O0 500



                                                                                                 

Haschel

Double point  : disponnible dès le début
Niveau
Gain SP
Dommage
1
35
100%
2
38
115%
3
42
120%
4
45
130%
5
50
150%


Vol de bâtons :disponnible au Niveau 14

Niveau
Gain SP
Dommage
1
20
150%
2
20
162%
3
20
174%
4
20
186%
5
20
202%


Invoque divine : disponnible au Niveau 18

Niveau
Gain SP
Dommage
1
50
100%
2
61
100%
3
75
100%
4
86
100%
5
100
100%


  Brise anneaux : disponnible au Niveau 22

Niveau
Gain SP
Dommage
1
35
150%
2
35
187%
3
40
225%
4
45
262%
5
50
300%


Marteau magique : disponnible au Niveau 26

Niveau
Gain SP
Dommage
1
15
200%
2
15
250%
3
15
300%
4
15
350%
5
15
400%


Omni sweepdisponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos

Niveau
Gain SP
Dommage
1
50
300%
2
75
345%
3
100
390%
4
125
435%
5
150
501%



Meru


Double frappe : disponnible dès le début

Niveau
Gain SP
Dommage
1
20
100%
2
24
110%
3
28
120%
4
32
130%
5
34
150%


Marteau : disponnible au Niveau 21
Niveau
Gain SP
Dommage
1
35
150%
2
43
162%
3
51
174%
4
59
186%
5
70
202%


Danse mortelle : disponnible au Niveau 26

Niveau
Gain SP
Dommage
1
60
100%
2
90
100%
3
120
100%
4
150
100%
5
200
100%



















Niveau
Gain SP
Dommage
1
100
200%
2
100
300%
3
100
400%
4
100
500%
5
100
600%



Kongol


Poursuite :disponnible dès le début

Niveau
Gain SP
Dommage
1
35
100%
2
38
110%
3
42
120%
4
45
130%
5
50
150%


Enfer : disponnible au Niveau 23

Niveau
Gain SP
Dommage
1
20
100%
2
20
125%
3
20
150%
4
20
170%
5
20
200%


Broyeur d'os : disponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos

Niveau
Gain SP
Dommage
1
100
200%
2
100
220%
3
100
240%
4
100
260%
5
100
300%


Attaque feline : disponnible au Niveau 30

Niveau
Gain SP
Dommage
1
20
150%
2
20
195%
3
20
240%

4
20
285%
5
20
351%

perky stepdisponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos






























































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