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Les combos


Dart

   Coup double, disponnible dès le début :
Niveau Gain SP Dommage
1 35 150%
2 35 157%
3 35 165%
4 35 180%
5 35 202%



Volcan, disponnible au niveau 2
Niveau Gain SP Dommage
1 20 200%
2 24 210%
3 28 220%
4 32 230%
5 36 240%



   Attaque brûlantedisponnible au Niveau 8
Niveau Gain SP Dommage
1 30 150%
2 45 150%
3 60 150%
4 75 150%
5 102 150%



   Danse mortelledisponnible au Niveau 15
Niveau Gain SP Dommage
1 50 150%
2 60 172%
3 75 195%
4 85 217%
5 100 250%



   Folie héroïquedisponnible au Niveau 22
Niveau Gain SP Dommage
1 60 100%
2 90 100%
3 120 100%
4 150 100%
5 204 100%



   Coup lunaire disponnible au Niveau 29
Niveau Gain SP Dommage
1 20 200%
2 20 240%
3 20 280%
4 20 320%
5 20 350%



Force éléctrique, disponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos 
Niveau Gain SP Dommage
1 100 250%
2 110 300%
3 120 350%
4 130 400%
5 150 450%



Lavitz


   Harpon, disponnible dès le début
Niveau Gain SP Dommage
1 34 100%
2 38 110%
3 42 120%
4 45 130%
5 50 150%



   Cane vrille, disponnible au Niveau 5
Niveau Gain SP Dommage
1 35 100%
2 35 125%
3 35 150%
4 35 175%
5 35 200%



   Sceptre typhon, disponnible au Niveau 7
Niveau Gain SP Dommage
1 30 150%
2 45 162%
3 60 174%
4 75 186%
5 100 202%



   Danse du vent, disponnible au Niveau 11
Niveau Gain SP Dommage
1 35 200%
2 35 240%
3 35 280%
4 35 320%
5 35 350%



Tempête de fleurs, disponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 60 300%
2 90 324%
3 120 348%
4 150 372%
5 202 405%




Rose



Coup de fouet, disponnible dès le début
Niveau Gain SP Dommage
1 35 100%
2 35 125%
3 35 150%
4 35 175%
5 35 200%



Toujours plusdisponnible au Niveau 14
Niveau Gain SP Dommage
1 30 150%
2 45 150%
3 60 150%
4 75 150%
5 102 150%



Lame durdisponnible au Niveau 19
Niveau Gain SP Dommage
1 35 100%
2 35 150%
3 35 200%
4 35 250%
5 35 300%



Danse du démondisponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 100 200%
2 100 280%
3 100 360%
4 100 440%
5 1O0 500%



Haschel



Double point  : disponnible dès le début
Niveau Gain SP Dommage
1 35 100%
2 38 115%
3 42 120%
4 45 130%
5 50 150%



Vol de bâtons :disponnible au Niveau 14
Niveau Gain SP Dommage
1 20 150%
2 20 162%
3 20 174%
4 20 186%
5 20 202%



Invoque divine : disponnible au Niveau 18
Niveau Gain SP Dommage
1 50 100%
2 61 100%
3 75 100%
4 86 100%
5 100 100%



  Brise anneaux : disponnible au Niveau 22
Niveau Gain SP Dommage
1 35 150%
2 35 187%
3 40 225%
4 45 262%
5 50 300%



Marteau magique : disponnible au Niveau 26
Niveau Gain SP Dommage
1 15 200%
2 15 250%
3 15 300%
4 15 350%
5 15 400%



Omni sweepdisponible lorsque vous aurez atteint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 50 300%
2 75 345%
3 100 390%
4 125 435%
5 150 501%



Meru



Double frappe : disponnible dès le début
Niveau Gain SP Dommage
1 20 100%
2 24 110%
3 28 120%
4 32 130%
5 34 150%



Marteau : disponnible au Niveau 21
Niveau Gain SP Dommage
1 35 150%
2 43 162%
3 51 174%
4 59 186%
5 70 202%



Danse mortelle : disponnible au Niveau 26
Niveau Gain SP Dommage
1 60 100%
2 90 100%
3 120 100%
4 150 100%
5 200 100%



Attaque feline : disponnible au Niveau 30
Niveau Gain SP Dommage
1 20 150%
2 20 195%
3 20 240%
4
20 285%
5 20 351%



perky stepdisponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 100 200%
2 100 300%
3 100 400%
4 100 500%
5 100 600%



Kongol



Poursuite :disponnible dès le début
Niveau Gain SP Dommage
1 35 100%
2 38 110%
3 42 120%
4 45 130%
5 50 150%



Enfer : disponnible au Niveau 23
Niveau Gain SP Dommage
1 20 100%
2 20 125%
3 20 150%
4 20 170%
5 20 200%



Broyeur d'os : disponnible lorsque vous aurez ateint le niveau maître dans tous les autres Combos
Niveau Gain SP Dommage
1 100 200%
2 100 220%
3 100 240%
4 100 260%
5 100 300%





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